Botley® 2.0 the Coding Robot
Objevte zábavný a interaktivní způsob, jak naučit děti programovat bez použití obrazovek – s tímto pokročilým kódovacím robotem od Learning Resources! Botley 2.0 je další generací populárního výukového robota, který pomáhá dětem od cca 5 let pochopit základy programování, logického myšlení a řešení problémů prostřednictvím hry.

Co dělá Botley 2.0 výjimečným:
- 100 % hra bez obrazovek: Programování probíhá pomocí intuitivního dálkového ovladače – žádné aplikace ani tablety nejsou potřeba.
- Snadné programování: Děti mohou zadat program až 150 kroků ve šesti různých směrech, což je perfektní pro pochopení sekvenční logiky a plánování.
- Zábavné prvky: Robot má interaktivní světelné a zvukové efekty, které promění kódování v hru – přehrává hudbu, mění barvy nebo tančí podle programu.
- Detekce překážek: Botley 2.0 dokáže rozeznat objekty a vyhýbat se jim, což přidává další úroveň výzev při vytváření kódů a her.
- Skvělé pro klasifikaci STEM dovedností: Podporuje logické myšlení, pozorování, řešení problémů i kreativitu – ideální pro domácí hraní i školní aktivity.
Obsah balení:
Robot Botley 2.0, intuitivní dálkový ovladač/programátor, 2 odnímatelné přední masky a ramena, 40 kódovacích karet, vícejazyčný průvodce výzvami a další hrací prvky, které pomáhají dětem odstartovat jejich kódovací dobrodružství.

Vzdělávací hodnoty:
Botley 2.0 je ideální úvod do světa programování pro děti, které chtějí hravou formou rozvíjet logiku, myšlení a technické dovednosti bez použití obrazovky.
Parametry:
Botley 2.0 měří 13 cm na šířku × 7 cm na výšku × 8,5 cm do hloubky.
Vyžaduje 5× AAA baterie (3 pro Botleyho a 2 pro dálkový ovladač), které nejsou součástí balení.
Vhodné pro děti od 5 let.
Learning Resources
Anglická firma Learning Resources má řadu praktických vzdělávacích hraček pro děti všech věkových kategorií. Bavte se, zatímco vaše dítě rozvíjí své motorické a sociální dovednosti.
Posláním Learning Resources je skrýt učení za hru a pomoci tak učitelům a všem, kdo se na vzdělání podílejí, aby děti bavilo. Ať už jde o matematiku, jazyk, biologii nebo rozvoj smyslového vnímání.
























