Pohádkový příběh otisknutý do plastelíny
Vyválejte rovnou plochu z plastelíny nebo jiné vhodné hmoty a přejeďte po ní válečkem. Na povrchu se postupně objeví motiv princezny a rytíře, který může být začátkem dalšího tvoření i pohádkové hry.
Obtiskovací váleček lze využít také při hře s kinetickým pískem. Dítě zkouší, jak silně musí váleček přitlačit a jak jej vést, aby byl výsledný vzor dobře viditelný. Při této jednoduché činnosti pracuje oběma rukama a přizpůsobuje sílu i směr pohybu vlastnostem použité hmoty.

Váleček i razítka v jedné pomůcce
Na obou koncích válečku jsou navíc razítka pro samostatné otiskování. Děti tak nemusí vytvářet pouze souvislý vzor – jednotlivé otisky mohou umístit tam, kam samy chtějí, a kombinovat je s dalšími prvky.
K pohádkovému tématu stačí přidat vykrajovátka, další modelovací pomůcky nebo drobné figurky. Z otiskování pak může vzniknout hrad, cesta k princezně nebo vlastní příběh o rytířské výpravě.
Proč si obtiskovací váleček Princezna a rytíř vybrat
- vytváří motiv princezny a rytíře,
- na obou koncích má razítko pro samostatné otisky,
- vhodný k plastelíně, kinetickému písku a podobným hmotám,
- propojuje obtiskování s volným tvořením a pohádkovou hrou,
- při válení děti pracují s tlakem, směrem pohybu a koordinací rukou.
Parametry
Značka / výrobce: 3DNika – Nikol Šamalíková
Kód: VAL038
Typ: obtiskovací váleček
Motiv: princezna a rytíř
Rozměry: 30 × 60 mm
Materiál: PLA
Doporučený věk: od 3 let
Údržba: před prvním použitím opláchnout ve vlažné vodě do 50 °C a důkladně osušit
Myčka: nemýt v myčce, mohlo by dojít k deformaci
Bezpečnost: CE; používat pouze pod dohledem dospělé osoby
Upozornění: nevhodné pro děti do 3 let kvůli riziku odlomení a spolknutí malých částí
Styk s potravinami: výrobek není určen pro styk s potravinami
Tip od Emm’s play
Vyválejte větší plochu z plastelíny a vytvořte válečkem začátek pohádkového příběhu. Potom nechte dítě doplnit scénu podle vlastní fantazie – z další plastelíny může vytvořit hrad, cestu, stromy nebo třeba draka. Hotový obrázek pak může posloužit jako kulisa pro vyprávění vlastního příběhu.

