Yellow Door

Smyslové pomůcky, které promění učení v objevování

Co se stane, když dítěti místo pracovního listu dáte do ruky kámen s otiskem stopy? Možná ho obtiskne do modelíny. Možná začne hádat, které zvíře tudy prošlo. A možná ho vezme ven a bude hledat podobné stopy v přírodě.

Právě v tom spočívá kouzlo pomůcek Yellow Door. Dítěti neříkají přesně, co s nimi má dělat. Nabízejí mu něco, co může vzít do ruky, prohlédnout, porovnat, otisknout, schovat do písku nebo zapojit do vlastního příběhu.

Yellow Door je nově také součástí nabídky Emm’s play. A protože samotný výčet produktů by byla trochu škoda, pojďme se podívat hlavně na to, jak senzorické kameny, stopy, přírodní motivy a další otevřené pomůcky skutečně využít doma i ve školce.

Stopy lesních zvířat Yellow Door Woodland Footprints YD1072

Co je Yellow Door?

Yellow Door vytváří vzdělávací a herní pomůcky určené především pro malé děti. V nabídce značky najdete například senzorické hrací kameny, zvířecí stopy, fosilie, přírodní motivy nebo tvořivé válečky.

Společným jmenovatelem je u mnoha z nich jednoduchost. Pomůcka má jasný motiv, ale způsob hry zůstává otevřený.

S kamenem ve tvaru ovoce si dítě může hrát na obchod. Může jej schovat do písku, třídit podle vlastností nebo porovnávat se skutečným ovocem. Stopa zvířete zase může být razítkem do modelíny, začátkem pátrací hry i podnětem k výpravě do lesa.

A právě díky tomu se jedna pomůcka nemusí vyčerpat jedinou aktivitou.

Proč dětem nechat prostor k objevování

Malé děti se nepotřebují všechno dozvědět prostřednictvím vysvětlování. Potřebují také manipulovat, zkoušet, porovnávat a ptát se.

Výzkum zaměřený na tzv. guided play neboli hru s citlivým vedením dospělého ukazuje, že hra může vytvářet hodnotné příležitosti k učení. Neznamená to, že každou hru musíme proměnit ve výukovou lekci. Naopak.

U pomůcek, jako jsou ty od Yellow Door, se nám osvědčuje jednoduchý princip:

Připravit prostředí, nabídnout zajímavý podnět a nechat dítě hledat vlastní cestu.

Místo „Tohle je stopa lišky“ můžeme nejprve zkusit:

„Co na tom kameni vidíš?“

„Čemu ti to připomíná?“

„Která stopa je větší?“

„Dokázali bychom ji někde najít venku?“

Dospělý tak nemusí stát v roli zkoušejícího. Může být spoluobjevitelem.

1. Smyslové kameny: začněte rukama, ne otázkou na správnou odpověď

Senzorické kameny patří mezi nejtypičtější pomůcky Yellow Door. Mají různé tvary, reliéfy a realistické motivy a děti je mohou nejen pozorovat, ale hlavně vzít do ruky a prozkoumat hmatem.

Samotný Yellow Door při práci se senzorickými kameny doporučuje začínat pozorováním a dotykem a děti povzbuzovat k popisu toho, co cítí – například rozdílů mezi hladkým a hrubým povrchem, liniemi, prohlubněmi nebo vystouplými částmi.

Jednoduchá hmatová hra

Vložte několik kamenů do neprůhledného sáčku. Dítě jeden vezme do ruky, ale nevytáhne ho.

Může zkoumat:
  • Jaký má tvar?
  • Je povrch hladký, nebo členitý?
  • Poznáš po hmatu, co držíš?
  • Který detail ti napověděl?

Nemusíte spěchat ke správné odpovědi. Zajímavé je právě pozorování a hledání rozdílů.

Pro tuto hru můžete využít například Yellow Door – Senzorické hrací kameny: Listy, Květiny, Ptáci, Ryby nebo Brouci.

2. Stopy zvířat: vytvořte doma malé pátrání

Stopy mají jednu velkou výhodu: samy vyvolávají otázku.

Kdo tudy prošel?

Sady Yellow Door Pojďme objevovat mají na jedné straně stopu a na druhé straně zvíře. Dítě tedy může nejprve pátrat a následně svůj tip zkontrolovat.

A nemusíte zůstat jen u prohlížení.

Vytvořte stopovací stezku

Do kinetického písku, modelíny nebo hlíny vytvořte několik otisků. Na konec cesty schovejte odpovídající kámen nebo figurku zvířete.

Dítě postupuje po stopách a zkouší zjistit:
  • komu patří,
  • kam zvíře mířilo,
  • které stopy jsou větší a které menší,
  • co se zvířeti mohlo cestou přihodit.

Ze stejné aktivity se tak snadno stane pozorování, porovnávání i vyprávění příběhu.

V nabídce Emm’s play najdete například Yellow Door – Pojďme objevovat: Stopy lesních zvířat, ale také varianty se zvířaty z farmy, safari nebo polárních oblastí.

A potom vyrazte ven

Lesní stopy přímo vybízejí k propojení hry se skutečným světem.

Vezměte několik kamenů na procházku a zkuste hledat další známky přítomnosti zvířat: otisky v blátě, okousané šišky, peří nebo jiné bezpečně pozorovatelné stopy.

Cílem nemusí být všechno správně určit. Pro malé dítě je cenné už to, že se učí dívat pozorněji.

3. Přírodniny + Yellow Door: kombinace, kterou nemusíte složitě připravovat

Smyslová aktivita nemusí znamenat tác naplněný deseti různými materiály.

Někdy stačí pomůcku spojit s tím, co najdete venku.

Yellow Door – Pojďme objevovat: Příroda obsahuje motivy žaludu, pampelišky, pírka, listu, semen, šišky, ulity a pavučiny. A právě tady se nabízí jednoduchý princip:

Najdi skutečný protějšek.

Vyberte třeba tři kameny a vyrazte ven. Dokáže dítě najít list? Šišku? Semena? V čem se skutečná přírodnina podobá kameni a v čem se liší?

Starší děti mohou nálezy třídit, kreslit nebo si vytvořit malou přírodovědnou sbírku.

Udělejte si přírodní badatelský tác

Na tác dejte několik bezpečných přírodnin – třeba šišky, kamínky, větvičky a listy – a přidejte kameny Yellow Door.

Dítě může:
  • hledat dvojice,
  • třídit,
  • porovnávat velikosti a struktury,
  • vytvářet obrazce,
  • schovávat předměty,
  • obtiskovat struktury do modelíny,
  • stavět vlastní malý svět.

Aktivitu přitom nemusíte předem přesně definovat. Připravené prostředí může být pouze pozvánkou ke hře.

4. Ovoce a zelenina: smyslové hraní může začít i v kuchyni

Jedním z nejjednodušších témat pro malé děti je jídlo. Je známé z každodenního života a snadno ho propojíte s námětovou hrou.

Yellow Door – Senzorické hrací kameny: ovoce a Yellow Door – Senzorické hrací kameny: zelenina můžete použít v dětské kuchyňce, obchodě, restauraci, blátivé kuchyni i senzorickém tácu.

Zkuste třeba otevřít obchod.

„Prosím dvě jahody a jeden citron.“

Dítě poslouchá objednávku, hledá správné předměty a pracuje s množstvím. Za chvíli si můžete role vyměnit a objednávku bude vymýšlet ono.

Porovnejte kámen se skutečností

Položte vedle sebe kamenný citron a skutečný citron.

Jak se liší?

Který je těžší? Jaký mají povrch? Voní oba stejně? Co najdeme uvnitř skutečného citronu?

Jednoduchá hra s modelem se tak může stát začátkem skutečného smyslového zkoumání.

5. Tvořivé válečky a koule: příběh vzniká přímo v modelíně

Další skupinou pomůcek Yellow Door jsou tvořivé válečky a koule. Jejich struktury se při kutálení otiskují do modelíny, hlíny nebo jiného vhodného tvárného materiálu.

Dítě tak může sledovat, jak jeho pohyb zanechává stopu.

Například Yellow Door – Tvořivé koule: Příroda přenášejí do modelíny struktury inspirované listy, kapradinami, kůrou, oblázky, mušlemi nebo vážkami.

Nemusíte přitom vyrábět žádný konkrétní výrobek.

Nechte dítě nejprve jednoduše experimentovat:

Co se stane, když kouli přitlačím víc?

Co když ji vedu pomalu?

Dokážu vytvořit vzor přes celý kus modelíny?

A poznám jednotlivé struktury jen podle otisku?

Pro děti, které milují konkrétní témata, najdete v nabídce také tvořivé válečky s dinosaury, dopravou, zvířaty, oceánem, hmyzem nebo ročními obdobími.

6. Fosilie a dinosauří kosti: připravte malé naleziště

Máte doma milovníka dinosaurů? Místo dalšího dinosauřího obrázku mu zkuste připravit vlastní „vykopávky“.

Do písku schovejte Yellow Door – Pojďme objevovat: Fosilie nebo Yellow Door – Pojďme objevovat: Dinosauří kosti. Přidejte štětec a případně lupu.

Dítě může nálezy postupně odkrývat, porovnávat, třídit nebo obtiskovat.

U dinosauřích kostí lze pracovat také s jejich různými velikostmi – řadit je od nejmenší po největší, porovnávat délku nebo vytvářet skupiny.

Téma, které dítě přitahuje, se tak stává přirozeným prostředkem pro další objevování.

Jedna pomůcka, různé úrovně hry

Na otevřených pomůckách je praktické také to, že způsob hry můžete postupně měnit.

Kolem 2–3 let může být hlavním cílem samotné zkoumání. Dítě předměty bere do ruky, pojmenovává, schovává, hledá, obtiskuje nebo třídí podle jednoduchého znaku.

Předškolák už může hledat vztahy, porovnávat, vytvářet skupiny, počítat, popisovat rozdíly a rozehrávat složitější námětovou hru.

Starší dítě může stejnou pomůcku využít jako startovní bod k vlastnímu pátrání. Proč má zvíře právě takovou stopu? Jak vzniká fosilie? Z jakého stromu pochází tento list?

Nejde tedy tolik o to najít „správnou aktivitu pro Yellow Door“. Mnohem užitečnější je přemýšlet, jakou otázku nebo možnost k objevování můžeme dítěti nabídnout právě teď.

Vždy přitom respektujte věkové doporučení konkrétního výrobku a schopnosti dítěte.

Jak vybrat první pomůcku Yellow Door

Pokud s Yellow Door začínáte, nemusíte vybírat podle toho, která sada vypadá nejvíc „vzdělávací“. Lepším vodítkem je současný zájem dítěte.

Miluje zvířata a procházky? Zkuste Yellow Door – Pojďme objevovat: Stopy lesních zvířat nebo Yellow Door – Pojďme objevovat: Příroda.

Fascinují ho dinosauři? Sáhněte po fosiliích, dinosauřích kostech nebo tvořivých válečcích.

Neustále něco vaří a prodává? Větší smysl mohou mít senzorické kameny s ovocem nebo zeleninou.

Rádo modeluje a experimentuje se strukturami? Podívejte se na tvořivé válečky a koule.

Pro školku nebo dětskou skupinu jsou zajímavé zejména sady, které lze zapojovat do různých tematických celků během roku – příroda, roční období, zvířata, počasí, emoce nebo jídlo.

Nemusíte vymýšlet dokonalou aktivitu

Když vidíme krásně připravené senzorické tácy, snadno získáme pocit, že smyslové hraní vyžaduje spoustu času a materiálu.

Nevyžaduje.

Jeden kámen můžete schovat do písku. Obtisknout do modelíny. Vzít na zahradu. Položit vedle skutečného listu. Přidat do dětské kuchyňky.

A někdy ho stačí jednoduše položit před dítě a sledovat, co vymyslí samo.

Právě proto jsme Yellow Door zařadili do nabídky Emm’s play. Ne jako pomůcky, které mají děti „učit správné odpovědi“, ale jako další možnost, jak jim nabídnout materiál k dotýkání, zkoumání, porovnávání, tvoření a vlastní hře.

Prohlédněte si celou nabídku Yellow Door na Emm’s play a vyberte téma, které právě teď nejvíc zajímá vaše dítě.

Použité zdroje

Nákupní košík
Přejít nahoru